Geral
O Gato Pescador é um RPG idle de pesca para navegador. Você controla um gato pescador num cais misterioso, capturando criaturas que vão desde peixes comuns até Leviatãs abissais de raridade Bestial.
O jogo combina pesca incremental com um sistema de forja de equipamentos, laboratório genético de iscas, eventos climáticos dinâmicos, rituais ocultos e combate tático em grade isométrica.
Sim. O Gato Pescador é 100% gratuito e não requer nenhum pagamento para acessar as mecânicas centrais de jogo.
Existe um sistema de apoio via Patreon e uma loja de Moedas Premium in-game (veja a seção de Apoio) que oferecem exclusivamente cosméticos e conteúdos extras balanceados — skins, temas, além de peixes e equipamentos exclusivos que funcionam exatamente com a mesma força dos originais. Nenhum item pago torna o jogo "Pay-to-Win".
O jogo roda diretamente no navegador — sem instalação. Funciona em Chrome, Firefox, Edge e Safari em desktop e laptop.
O suporte a mobile está em desenvolvimento. Algumas telas (como o Combate Tático) são mais confortáveis em telas maiores.
Salvamento & Contas
Se você estiver logado via Google ou e-mail, o jogo salva automaticamente na nuvem via Firebase a cada 30 segundos. Você pode fechar a aba, trocar de dispositivo ou apagar o cache — seu progresso estará intacto ao próximo login.
O Modo Convidado é uma sessão volátil e isolada. Nenhum dado é salvo — nem localmente, nem na nuvem. Ao fechar o navegador, todo o progresso é perdido permanentemente.
Sim. Como o save fica na nuvem, basta fazer login com a mesma conta em qualquer navegador. O jogo detecta o save mais recente automaticamente.
Evite abrir o jogo em duas abas simultaneamente — o último a salvar sobrescreve o anterior.
Atualmente não existe um botão de reset na interface. Para limpar saves locais (de sessões offline), utilize o script de utilitário no arquivo script/limpar_saves_locais.js via Console do navegador (F12).
Para resetar o save na nuvem, entre em contato pelo GitHub.
Pesca & Raridades
O algoritmo considera vários fatores simultâneos:
Vara equipada — define o nível máximo de raridade acessível e o Fator de Sorte base.
Peso — velocidade de descida e sinergias que adicionam sorte/lucro.
Anzol — foca numa raridade específica com uma chance de bypass do RNG normal.
Isca — bônus de sorte, lucro e chance de peixes de 67cm.
Evento climático ativo — multiplica ou redireciona completamente a tabela de drops.
Ciclo dia/noite — peixes com habitat exclusivo só aparecem na condição correta.
Uma anomalia algorítmica — qualquer peixe tem uma ínfima chance de ser gerado exatamente com 67cm. Esses recebem um selo dourado e são registrados num aquário separado dos normais.
Peixes de 67cm rendem moedas triplicadas no filete e materiais extras. Eles também são usados como componentes em rituais mais poderosos.
Cada peixe tem restrições de período (dia/noite) e/ou de evento climático ativo. Verifique o Aquário para ver os ícones de habitat de cada espécie.
Além disso, a Vara equipada define o tier máximo de raridade. Peixes Divinos e acima exigem varas de nível 16+.
Os peixes de raridade Vândalo só aparecem durante o evento Abismo dos Descartados. Os Bestiais exigem o evento Mar das Bestas.
| Raridade | Probabilidade Base | Multiplicador de Valor | Requisito |
|---|---|---|---|
| Comum | 35% | ×1 | Qualquer vara |
| Raro | 30% | ×3 | Vara nível 2+ |
| Épico | 15% | ×8 | Vara nível 4+ |
| Lendário | 8% | ×20 | Vara nível 7+ |
| Mítico | 3% | ×50 | Vara nível 10+ |
| Secreto | 0,5% | ×150 | Vara nível 13+ |
| Divino | 0,1% | ×500 | Vara nível 16+ |
| Aurudo | 0,005% | ×5000 | Vara nível 19+ |
| Vândalo | 0,0005% | ×20000 | Evento: Abismo |
| Bestial | 0,0001% | ×15000 | Evento: Bestas |
Progressão & Crafting
A Forja segue uma árvore de requisitos sequencial — você precisa forjar o equipamento anterior antes de desbloquear o próximo nível da mesma categoria.
Cada receita exige materiais (comprados no Mercado Negro ou extraídos do lixo) e peixes pescados como prova de progresso. Não basta ter dinheiro — você precisa pescar.
A Mesa Tática é onde você equipa os itens forjados no seu loadout ativo, com suporte a drag & drop.
No Laboratório você sintetiza iscas a partir de biomassa coletada na pesca. Cada isca tem uma receita de ingredientes e pode ser aprimorada com Catalisadores — itens vendidos no Mercado Negro que adicionam bônus permanentes de Sorte, Lucro ou Chance de 67cm à isca produzida.
A Fazenda é o laboratório de fusão genética. Você seleciona dois peixes do seu inventário e os coloca no Reator. Se os DNAs forem compatíveis (mesmo tipo de compatibilidade), a fusão gera um Híbrido único com atributos táticos (HP, ATK, DEF, SPD).
Existem fusões catalogadas (receitas fixas com arte específica) e fusões procedurais (combinações não catalogadas geram criaturas com nomes e atributos aleatórios).
Os híbridos criados podem ser enviados ao Quartel Tático e usados no modo de combate.
O Restaurante de Sushi é desbloqueável. Nele você pode filetar peixes num minigame de cortes de precisão — passa a faca pelos Pontos Vitais marcados na tela para obter o loot máximo.
Falhar os cortes destrói a carne. Pescar um peixe podre (15% de chance aleatória) transforma o resultado em Geleia Estranha. A Faca equipada define o multiplicador de moedas e materiais obtidos — de 1x (Faca de Cozinha) a 1000x (A Faca do Criador).
End-Game & Rituais
Rituais são realizados no menu de Ações no cais. Cada ritual exige:
Almas de Elite — quantidade mínima de peixes de raridade alta (Lendário+) no inventário.
Colossos — peixes de 67cm de raridades específicas.
Materiais — dezenas de milhares de matérias-primas raras.
Um ritual bem-sucedido gera um Orbe de Evento correspondente. Ao clicar no Orbe na tela do cais, você força o início imediato do evento climático vinculado.
O modo Campanha é uma batalha em grade isométrica 3D com sistema de turnos. Você monta um pelotão de até 5 híbridos no Quartel Tático, equipa habilidades genéticas neles, e os enfrenta contra inimigos com IA baseada em personalidades (tank, sniper, agressivo).
O terreno tem elevações que afetam movimento e alcance. Cada unidade tem AP (Pontos de Ação), MP (Movimento) e um conjunto de habilidades como Jato Pressurizado, Drenar Fluidos e Ira de Poseidon.
Monetização & Apoio
Os nossos apoiadores no Patreon recebem conteúdos únicos que enriquecem a experiência visual e o lore: skins do gato, temas de cais, e peixes, varas e chumbadas exclusivas (que não oferecem absolutamente nenhuma vantagem numérica ou mecânica em relação aos itens grátis do mesmo nível).
Numa futura atualização, os apoiadores também terão acesso a mecânicas de minigames na cidade para relaxar entre as pescarias.
Para quem preferir, o próprio jogo terá uma moeda premium comprável para adquirir conteúdos extras e pacotes cosméticos diretamente.
Não. Jamais. É uma promessa pública e inquebrável do projeto.
Cat Coins, probabilidade de raridades, velocidade de progressão, materiais raros — tudo o que dita a força no jogo só pode ser obtido pescando. As varas, iscas ou chumbadas cosméticas disponíveis para apoiadores funcionam como "reskins" de itens normais já existentes.
Dúvidas Técnicas
Tente em ordem: (1) recarregue a página com F5, (2) force um hard-reload com Ctrl+Shift+R, (3) verifique o console do navegador (F12 → Console) para erros, (4) se persistir, abra uma issue no GitHub com a mensagem de erro.
Se o save estiver na nuvem, você nunca perderá progresso ao recarregar — o jogo recebe do Firebase ao logar.
Não. O jogo só falhou ao enviar o save mais recente para o Firebase. O jogo continua rodando localmente e tentará salvar na próxima vez (a cada 30 segundos).
Verifique sua conexão com a internet. Se o erro persistir por mais de alguns minutos, recarregue a página — ao logar novamente, o save da nuvem é carregado do seu último save bem-sucedido.
Sim! O canal oficial é o GitHub do projeto. Abra uma issue descrevendo o problema com: o que aconteceu, o que deveria acontecer, e (se possível) o erro no console.
Apoiadores do Patreon também têm acesso a uma sala privada para sugerir ideias com contato direto com o desenvolvedor.
Não encontrou o que precisava? Entre em contato pelo GitHub — respondemos a todas as issues abertas.
Abrir Issue no GitHub →